Творцы и инноваторы: сотрудники «ИПИ-Лаб» побывали в новой роли

В офисе «ИПИ-Лаб» в Санкт-Петербурге с 18 по 21 октября прошло корпоративное мероприятие, направленное на рост профессиональных компетенций сотрудников - Инномпийские игры.

Инномпийские игры – детище россиянина Вадима Котельникова, лидера проектов в Организации Объединённых Наций, номинант на Нобелевскую премию мира 2021 года. Игры позиционируются как младший брат Олимпийских, но вместо спортивных состязаний проводятся интеллектуальные. Бренд Инномпикс с 2017 года уже охватил более 30 стран мира. Мероприятие призвано пробудить в людях творческие задатки и инноваторские идеи, усовершенствовать предпринимательские навыки и развить межкультурное единство. Задания, которые необходимо выполнить, ставят цель превратить идею в действующее предприятие путём создания прорывных изменений. Выполнение задач формируют нестандартный подход, что положительно влияет на проектную работу, навыки взаимодействия внутри команды и, в конечном счёте, на создание качественного продукта. Отличительная особенность Инномпикса – отсутствие проигравших. Каждый участник получает новые навыки мышления и взаимодействия в команде.

Три дня сотрудники «ИПИ-Лаб» развивали лидерские и предпринимательские качества

Разделившись на три команды, участники преодолели ряд вызовов:
  • создать совместный продукт Инномпикс и «ИПИ-Лаб», который бы представлял большую ценность для клиента;
  • привлечь к участию в Инномпийских играх 1 миллиард человек и все созданные проекты оцифровать в BusinessChain.
Помимо этого, команды выполняли индивидуальные творческие задания:
  • собрать команду, учитывая личные компетенции человека, а не только профессиональные;
  • придумать яркие и запоминающиеся названия для проектов других команд;
  • показать нестандартное решение задачи с помощью предметов обихода.

 Для обеспечения эффективного личностного и командного роста за ходом игр наблюдали члены независимого жюри, которые давали экспертные рекомендации, выставляли баллы за выполненные задания.

По итогам мероприятия был проведён внутриофисный опрос на платформе Make.Events, в котором сотрудники отметили в качестве ключевого фокуса мероприятия возможность совершенствования коммуникативных навыков и рост слаженности при взаимодействии в команде. Вся проделанная работа была оцифрована и сохранена в сообществе игр на Make.Events.